/* Tutorial de Processing joan soler-adillon (joan.cat) El condicional ens permet aturar la bola a partir d'un cert punt */ float pos; void setup(){ size(300,100); pos = 13; } void draw(){ //Comprobem si la pilota supera el límit (200) if(pos <= 200){ pos = pos + 3; } //Dibuix ellipse(pos,50,20,20); //si la pilota ha superat el límit, reiniciem: if(pos >= 200){ pos = 13; background(200); } }